Đây là dự án character model, rigging và character animation được sản xuất bằng Maya. Vì đảm nhận trọn quy trình từ modeling đến rig và animation trong nội bộ, chúng tôi giảm thiểu việc làm lại giữa các công đoạn và linh hoạt trước thay đổi yêu cầu.
Từ low-poly đến high-poly, chúng tôi sản xuất dữ liệu phù hợp với nền tảng mục tiêu và tải đồ họa. Ngoài nhân vật, chúng tôi cũng đảm nhận model bối cảnh và đạo cụ.
Về animation, thế mạnh của chúng tôi là các hành động nhân vật mạnh mẽ và chuyển động quái vật. Chúng tôi chú trọng chuyển trọng tâm và động tác chuẩn bị để tạo ra motion nổi bật trong game.
Dưới đây là preview của character animation do chúng tôi sản xuất.
