Dự án sản xuất model người thực tế bằng Metahuman, Character Creator 4, ZBrush và Maya. Bằng cách kết hợp nhiều công cụ, chúng tôi tạo ra digital human với chất liệu da và chi tiết khuôn mặt được trau chuốt kỹ lưỡng.
Có thể sản xuất model hỗ trợ thay đổi biểu cảm và lip sync. Với facial rig tích hợp, model thể hiện biểu cảm và lời nói tự nhiên trong video và nội dung real-time.
Chúng tôi sản xuất dữ liệu theo thông số phù hợp với từng mục đích như nhân vật quảng cáo, phim ảnh, virtual human hay nhân vật game phong cách thực tế. Có thể trao đổi về việc chế tác dựa trên người thật.
